음.. 제가 좀 해보고 답변 올리려고 했는데.. 그렇게 생각한게 벌써.. 3달이나 지나버렸네요.. =_=;;
한동안 홈페이지 제작 알바 하느냐.. 회계 감사 준비하느냐.. 사진에 삘 받아서 잠깐 외도하느냐.. 이래저래 해보지 못했습니다. 지송..
그냥 제가 생각해본 방법을 알려드릴까합니다. 해보진 않아서 100%는 장담할 수 없지만..
이런식으로 해보면 웬지 될 것 같은 느낌의? ^^; OTL
1. Trapcode사의 Sound key를 설치한다.
2. 음악파일을 임포트 한다.
3. solid를 하나 만들어서 Trapcode의 Sound Key를 적용하고, Audio Layer를 임포트한 음악파일 레이어로 지정해준다.
4. solid를 하나 만들어서 Trapcode의 Particular를 적용한다.
5. Particular의 Emitter 속성의 Particles/sec 옵션에서 아래와 같은 Expression을 삽입해준다.
20*thisComp.layer("sound keys").effect("Sound Keys")("Output 1").valueAtTime(time+0.1)
아래 주소에 가면 샘플 애펙 프로젝트 파일(.aep)을 다운 받을 수 있습니다.
target=_blank>http://www.trapcode.com/info_beat_explode.html
한동안 홈페이지 제작 알바 하느냐.. 회계 감사 준비하느냐.. 사진에 삘 받아서 잠깐 외도하느냐.. 이래저래 해보지 못했습니다. 지송..
그냥 제가 생각해본 방법을 알려드릴까합니다. 해보진 않아서 100%는 장담할 수 없지만..
이런식으로 해보면 웬지 될 것 같은 느낌의? ^^; OTL
1. Trapcode사의 Sound key를 설치한다.
2. 음악파일을 임포트 한다.
3. solid를 하나 만들어서 Trapcode의 Sound Key를 적용하고, Audio Layer를 임포트한 음악파일 레이어로 지정해준다.
4. solid를 하나 만들어서 Trapcode의 Particular를 적용한다.
5. Particular의 Emitter 속성의 Particles/sec 옵션에서 아래와 같은 Expression을 삽입해준다.
20*thisComp.layer("sound keys").effect("Sound Keys")("Output 1").valueAtTime(time+0.1)
아래 주소에 가면 샘플 애펙 프로젝트 파일(.aep)을 다운 받을 수 있습니다.
target=_blank>http://www.trapcode.com/info_beat_explode.html
위 주소 프로젝트 파일의 동영상..